強化なしアビス武器の攻撃力を基準にしています。スキルはLv10基準です。
通常攻撃力 = スタンス攻撃力 * 補正値 * (右手武器攻撃力 * 右手攻撃回数 + 左手武器攻撃力 * 左手攻撃回数)
通常バフ後 = 通常攻撃力 * 通常攻撃力バフ * 攻撃力バフ * モブダメバフ
スキル攻撃力 = スタンス攻撃力 * (右手武器攻撃力 + 左手武器攻撃力) / 2
スキルバフ後 = スキル攻撃力 * 攻撃力バフ * モブダメバフ
近接攻撃系列 射撃攻撃系列 魔法攻撃系列 補助系列
例外 †
上方補正 †
- 散弾銃 2020-04-22
- ゼロ距離射撃で最大2倍ダメージになるので、通常攻撃力、スキル攻撃力を2倍にしています。
- 大口径ライフル 2020-04-22
- 攻撃速度が1/5になるので補正値を0.2にしています。
- イーグルクロウ ロレッタは右だけで3回攻撃しているので、補正値を1.5にしました。
- ゴルザス アニアはサイキックで通常攻撃ダメージが1.5倍になるので、通常攻撃力バフを1.5にしました。
- ダークアベンジャー トーラはシャドーウォーキングで通常攻撃ダメージが1.5倍になるので、通常攻撃力バフを1.5にしました。
- トゥロナダクルス クラウドボネはデストロイドで通常攻撃ダメージが1.5倍になるので、通常攻撃力バフを1.5にしました。
- ラピドクルス 傭兵クラウドボネはデストラクティボで通常攻撃ダメージが1.5倍になるので、通常攻撃力バフを1.5にしました。
- バリサダ 聖騎士ダリアは[聖剣]で通常攻撃ダメージが1.5倍になるので、通常攻撃力バフを1.5にしました。
- セイクリッドバレット ユリアナはミネラウヴァで通常攻撃ダメージが1.5倍になるので、通常攻撃力バフを1.5にしました。
- ツインスティング ヴェイルはエッジを使用すると通常攻撃ダメージが最大2倍ぐらいになるようので、通常攻撃力バフを2.0にしました。
- クロイスメント レイヴンはポジションで通常攻撃ダメージが1.5倍になるので、通常攻撃力バフを1.5にしました。
- セイントショット ローラはプロミスで通常攻撃ダメージが1.5倍になるので、通常攻撃力バフを1.5にしました。
- マキナ エビルはソールティングマキナで通常攻撃ダメージが1.5倍になるので、通常攻撃力バフを1.5にしました。
- マキナ - ケヴィン ケヴィンはパシピスタで攻撃ダメージが最大1.5倍になるので、攻撃力+50%にしました。
- スノーマキナ スノーケヴィンはパシピスタで攻撃ダメージが最大1.5倍になるので、攻撃力+50%にしました。
- イリュージョンガンナー レイチェルはハイクラスで通常攻撃ダメージが1.5倍になるので、通常攻撃力バフを1.5にしました。
- アイシクルガンナー レイチェルはハイクラスで通常攻撃ダメージが1.5倍になるので、通常攻撃力バフを1.5にしました。
- ゲイボルグ ケイは[傷悪化]Lv50で通常攻撃ダメージが+300%になるので、通常攻撃力バフを4にしました。
- ダダモス コアは[出血毒]で通常攻撃ダメージが3倍になるので、通常攻撃力バフを3にしました。
- ナインテール - ミホ ミホ は[九尾化]で通常攻撃ダメージが3倍になるので、通常攻撃力バフを3にしました。
- ナインテール - ミハ ミハ は[九尾化]で通常攻撃ダメージが3倍になるので、通常攻撃力バフを3にしました。(バフ効果がミホと同じだと仮定)
- エバー レジスタンスJD 2020-04-22
- [リソリューション]で通常攻撃ダメージが+300%になるので、通常攻撃力バフを4にしています。
- フュリアス クルーズ 2020-06-18
- 瞬歩で通常攻撃ダメージが4倍になるので、通常攻撃力バフを4にしました。
- 月華深遠流 アスカ 2020-06-25
- 瞬歩と[ムーンカース]で通常攻撃ダメージが6倍になるので、通常攻撃力バフを6にしました。
- サイキックレヴ ロレインは知能200を想定して通常攻撃力バフを2にしました。
- エレクトロニックヘイア ドローレスは知能200を想定して通常攻撃力バフを2にしました。
- 天乱桜舞 サクラ は[無剣]で通常攻撃ダメージが2倍になるので、通常攻撃力バフを2にしました。
- 天乱桜舞 - 桜姫 桜姫 は[無剣]で通常攻撃ダメージが2倍になるので、通常攻撃力バフを2にしました。
- インペリアルガーディアン リン 2023-01-04
- コンシリアムで通常攻撃ダメージが2倍になるので、通常攻撃力バフを2にしました。
- ブラックキャット エイリーン 2023-01-04
- [黒光の十字架]Lv10で通常攻撃ダメージが5倍になるので、通常攻撃力バフを5にしました。
下方補正 †
暫定補正 †
- ティルヴィング ドゥームスレイブ 2020-04-08
- オブリビオンの "敵モンスターへ通常攻撃時、現在の自分HP2%を消耗して対モンスター通常攻撃ダメージ増加" があるので、通常攻撃力バフを2にしています。
- フリード バレル曹長 2020-04-08
- シューティングプロモトの "[敏捷]数値に比例して通常攻撃のダメージ増加" があるので、通常攻撃力バフを2にしています。
- クラバスター ヒルデガルト
- メネシスの "[知能]数値に比例して通常攻撃のダメージ増加" があるので、通常攻撃力バフを2にしています。
- ブラッディローズ レジスタンスヘイラン 2020-05-21
- [強化された刺傷]で通常攻撃が必ずクリティカル(2倍)になり、[フェレル]でクリティカルダメージが150%増加(2.5倍)するので、通常攻撃力バフを2 * 2.5にしています。
- 奈落(滅) セイカ 2020-06-25
- 奈落(滅)は[奈落式]で通常攻撃ダメージが増加する可能性があるので、通常攻撃力バフを2にしています。
- パンサー 守護者アニア 2020-09-23
- エイシェントビーストの "[歯形]が適用された敵に追加[敏捷]に比例して通常攻撃ダメージが増加" があるので、通常攻撃力バフを2にしています。
- ダークロード コードネームT 2021-03-24
- "通常攻撃命中時、[復讐の歓喜]レベルの1%ほど追加ダメージ" だと思われるので、[復讐の歓喜][Lv50]を想定して通常攻撃力バフを1.5にしています。
- マイスター マイスターロルク 2021-04-21
- シェアプラントの効果で通常攻撃力バフを2にしています。
- フラメンコ - ケイン ケイン 2021-06-23
- [狂乱のピエロ]の効果で通常攻撃ダメージが増加するようなので通常攻撃力バフを2にしています。
- グレイシャル・グレード デザイナーカルヤライネン 2021-09-23
- [タンペート・ド・ネージュ ブランシュ] の効果で通常攻撃力バフを4にしています。
- ウィド・デセント プシュケー 2022-03-23
- エクトプラズムの "追加[感覚]に比例して通常攻撃ダメージ増加" は通常攻撃2倍にしています。
- ソウルウェポン ロージー 2022-05-25
5個の長剣を追加装備できるようなので武器攻撃力が6倍になると仮定して通常攻撃バフを6倍にしています。
- スタンスDPS番付/注意事項を参照してください。
編集