バリサダ - Balisada - Balisada - 40204 †
主な使用者 : 聖騎士ダリア (長剣)
アルモニアの聖剣、[バリサダ]を使い、絶えず敵を攻撃する近接攻撃スタンス
性能 †
系列 | 習得レベル | 通常攻撃 | 消耗アイテム | 攻撃回数 | 射程範囲 | 巻き込み倍率 | 巻き込み数 | 巻き込み範囲 |
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近接攻撃系列 | エキスパート | 可能 | なし | 右3 左0 | 0m~1.75m | 1.2 | 4 | 2m |
攻撃倍率 | 命中率 | 攻撃速度 | クリティカル | ガード | 回避率 | 貫通力 | 免疫力 | SP回復 |
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6.2 | 40+0 | 50% | 40 | 50+0 | 0+0 | 75+0 | 80+0 | 15 |
移動速度 | 火炎抵抗 | 氷結抵抗 | 雷撃抵抗 | 精神抵抗 | 近接ダメージ | 射撃ダメージ | 魔法ダメージ | デバフ率 |
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100% | 0 | 0 | 0 | 0 | 70% | 80% | 70% | 100% |
防御力無視 | 実攻撃倍率 | 通常攻撃効率 | | | | | | |
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0% | 12.4 | 37.2 | | | | | | |
スキル †
レイヤード - Laeyerd - 22701 †
習得スタンスレベル : 5
必要スキルポイント : 1
クールダウン : 10秒 / SP : 300
詠唱時間 : 即時 / 硬直 : 1.39秒
伝説でしか伝わっていない究極の武具[アイアス]と[バリサダ]を自分の状況に合わせて具現化させ、戦闘効率をアップする。
使用者自身
ソフト100% ミディアム100% ハード100%
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
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持続時間 (秒) | 30 | 60 | 90 | 120 | 150 | 180 | 210 | 240 | 270 | 300 | 330 | 360 | 390 | 420 | 450 |
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| [エンカウンタートリガー] の際、[バリサダ]適用 |
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| [ヒット&ラントリガ]の際、[アイアス]適用 |
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| [アイアス] 攻撃等級 +5、防御等級 +3、免疫力 +25、全被害ダメージ 15%減少、ノックダウン時間 50%減少、モンスター与ダメージ 150%増加、ガード +15、最大HP +20000 |
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| [バリサダ]攻撃等級 +5、防御等級 +3、貫通力 +15、免疫力 +15、モンスター与ダメージ 200%増加、 最大HP +20000 |
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キラー - Kira - 22702 †
習得スタンスレベル : 10
必要スキルポイント : 1
クールダウン : 10秒 / SP : 560
詠唱時間 : 即時 / 硬直 : 2.03秒
近接した敵を素早く斬る。スキル使用後、[キラー] [パレス] [カレイドール] [フレア] 再使用時、[キラースマッシュ] [キラーストライク] [キラースラッシュ] [キラーバースト]を使用する。
近接した敵最大5体 / 近接属性
ソフト100% ミディアム100% ハード100%
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
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攻撃力 (%) | 1100 | 1200 | 1300 | 1400 | 1500 | 1600 | 1700 | 1800 | 1900 | 2000 | 2100 | 2200 | 2300 | 2400 | 2500 |
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DPS (%) | 541 | 591 | 640 | 689 | 738 | 788 | 837 | 886 | 935 | 985 | 1034 | 1083 | 1133 | 1182 | 1231 |
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| 敵の防御力 120無視 |
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| ガード無視 |
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| 敵の盾の防御力 1/2無視 |
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| スキル命中の時、[闘気]上昇 |
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| [キラースマッシュ] 敵の防御力75無視、ガード無視、50%の確率で敵[スタン]、 [無力化] 状態のPCに[力]数値に比例して防御力追加無視 |
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| [キラーストライク] 敵の防御力75無視、回避無視, 50%の確率で敵[アーマースラッシャー], [無力化] 状態のPCに[力]数値に比例して防御力追加無視 |
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| [キラースラッシュ] 敵の防御力75無視, 50%の確率で敵[スロウ], [無力化] 状態のPCに[力]数値に比例して防御力追加無視 |
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| [キラーバースト] 敵の防御力75無視, 50%の確率で敵[暴炎], [無力化] 状態のPCに[力]数値に比例して防御力追加無視 |
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パレス - Pales - 22703 †
習得スタンスレベル : 15
必要スキルポイント : 2
クールダウン : 10秒 / SP : 750
詠唱時間 : 即時 / 硬直 : 1.43秒
前方の敵を突破し、2回斬る。スキル使用後、[パレス]再使用時、[パレスクラッシュ]を使う。
前方11m x幅7m以内の敵最大7人 / 近接属性
ソフト100% ミディアム100% ハード100%
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
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攻撃力 (%) | 1650 | 1800 | 1950 | 2100 | 2250 | 2400 | 2550 | 2700 | 2850 | 3000 | 3150 | 3300 | 3450 | 3600 | 3750 |
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DPS (%) | 1153 | 1258 | 1363 | 1468 | 1573 | 1678 | 1783 | 1888 | 1993 | 2097 | 2202 | 2307 | 2412 | 2517 | 2622 |
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| 敵の防御力 130無視 |
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| 回避無視 |
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| スキル命中時、[バリサダの闘気]アップ |
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| [パレススラッシュ] 敵の防御力60無視,回避無視, 50%の確率で敵[恐慌] |
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カレイドール - Kaledor - 22704 †
習得スタンスレベル : 20
必要スキルポイント : 2
クールダウン : 10秒 / SP : 540
詠唱時間 : 即時 / 硬直 : 2.32秒
近接の敵に6回の致命的な連続攻撃を行う。スキル使用後、[キラー] [パレス] [カレイドール] [フレア]再使用時、[カレイドールバースト] [カレイドールスマッシュ] [カレイドールスラッシュ] [カレイドールストライク]を使う。
近接した敵1体 / 近接属性
ソフト100% ミディアム100% ハード100%
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
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攻撃力 (%) | 1595 | 1740 | 1885 | 2030 | 2175 | 2320 | 2465 | 2610 | 2755 | 2900 | 3045 | 3190 | 3335 | 3480 | 3625 |
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DPS (%) | 687 | 750 | 812 | 875 | 937 | 1000 | 1062 | 1125 | 1187 | 1250 | 1312 | 1375 | 1437 | 1500 | 1562 |
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| 敵の防御力 150無視 |
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| 回避無視 |
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| スキル命中時、[闘気]アップ |
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| [カレイドールバースト] 敵の防御力 120無視, ガード無視, 50%の確率で敵[致命傷] |
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| [カレイドールスマッシュ] 敵の防御力 120無視,回避無視, 50%の確率で敵[スタン] |
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| [カレイドールスラッシュ] 敵の防御力 120無視 |
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| [カレイドールストライク] 敵の防御力 120無視, 50%の確率で敵[スタン] |
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プライエル - Praer - 22705 †
習得スタンスレベル : 25
必要スキルポイント : 3
クールダウン : 50秒 / SP : 800
詠唱時間 : 2.85秒 / 硬直 : 1.75秒
凝縮したバリサダの闘気を前方の敵に向かって放出し、粉砕する。[聖剣]状態でのみ使用可能。
前方23m x 90度範囲内の敵最大36名 / 対空可 / 近接属性
ソフト100% ミディアム100% ハード100%
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
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攻撃力 (%) | 2750 | 3000 | 3250 | 3500 | 3750 | 4000 | 4250 | 4500 | 4750 | 5000 | 5250 | 5500 | 5750 | 6000 | 6250 |
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DPS (%) | 597 | 652 | 706 | 760 | 815 | 869 | 923 | 978 | 1032 | 1086 | 1141 | 1195 | 1250 | 1304 | 1358 |
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| 敵の防御力無視 |
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| 命中時、[聖剣]解除 |
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| 対象が多いほど、ダメージアップ |
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特徴 †
トリガーは永続バフ。
キラー、パレス、カレイドールは撃ち始めと撃ち終わりに[闘気]バフが上昇する。[闘気]バフは持続時間30秒。
[闘気]バフがLv6になると、[聖剣]バフに変わる。[聖剣]バフはプライエルを撃つまで永続。
キラー、パレス、カレイドールは撃つとゲージが出て、その間に他のスキルを撃つと二発目が撃てる。
二発目のスキルはCT中でもいいし、SPが足りなくてもいい。CTにもならない。
二発目を撃っても撃たなくても[闘気]バフの上がり方は同じ。
アップデート †
2017-10-25 †
実装されました。
2017-11-01 †
- 基本性能
- 攻撃倍率4→4.5、免疫力75→80
- パレス
- クールタイム12秒→10秒
- カレイドール
- クールタイム15秒→10秒
- プライエル
- 詠唱時間3.15秒→2.85秒
- [バリサダ]
- 免疫力+10(公式サイトでは+15)→+15(公式サイトでは+20)
- [アイアス]
- 全被ダメージ-10%→-15%
2017-11-15 †
- 基本性能
- 攻撃倍率4.5→5
2017-12-06 †
- [闘気]
- Lv6で[聖剣]バフ付与に変更
- パレス
- 幅6m→7m、詠唱時間即時のまま(公式サイトでは0.45秒→0.2秒)
2018-04-04 †
- 基本性能
- 攻撃倍率5→6.2
- [バリサダ]
- 防御等級+2→+3、貫通力+10→+15、モンスター与ダメージ+100%→+200%
- [アイアス]
- 防御等級+2→+3、免疫力+20→+25、モンスター与ダメージ+100%→+150%
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