武器製造 †
データ †
種類 | 製造品の強化値 |
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長剣 | +1 +0 +2 +3 +5 +2 +6 +7 +5 +0 |
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曲刀 | +5 +5 +4 +3 +5 +5 +3 +0 +7 +7 |
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+6 +2 +5 +5 +0 +4 +4 +5 +4 +3 |
+5 +4 +5 +5 +2 +5 +4 +5 +6 +5 |
拳銃 | +6 +6 +7 +1 +5 +4 +6 +5 +5 +5 |
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+1 +5 +3 +2 +5 +0 +6 +3 +4 +7 |
散弾銃 | +1 +8 +4 +5 +5 +5 +6 +5 +5 +0 |
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特殊腕輪 | +5 +5 +5 +5 +2 +7 +0 +5 +1 +7 |
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+6 +0 +6 +3 +4 +4 +7 +2 +3 +6 |
楽器 | +5 +6 +5 +0 +2 +5 +5 +5 +4 +3 |
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確率 †
強化値 | 個数 | 確率 |
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+0 | 9 | 9% |
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+1 | 5 | 5% |
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+2 | 8 | 8% |
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+3 | 9 | 9% |
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+4 | 12 | 12% |
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+5 | 36 | 36% |
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+6 | 12 | 12% |
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+7 | 8 | 8% |
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+8 | 1 | 1% |
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考察 †
+5 ができる確率が一番高い。次いで +4 と +6。+8 は滅多にできない模様。
農園 †
農作 †
肥料 †
1 回の入場で 1 回しか使えない。
1 時間分ゲージが増える。農作物は収穫まで最長 7 時間なので、1/7 ゲージが増えるだけ。なのでほとんど意味がない。
雑草 †
農作物の成長速度が速くなるかのようなメッセージが出るが、実際はほとんど速くなっていない。
考察 †
実質アイテムなどで成長速度を早めることができないため、レベル上げにものすごく時間がかかる。
狩り †
経験値 †
鋭い爪がドロップすると +1、エレメンタルウィンドストーンがドロップすると +2、両方だと +3 増える。
野生動物を倒すと +1 増える。うさぎ王は倒しても経験値は増えない。
複数の敵をまとめて倒すとカウントがおかしくなり、一匹のドロップ分しか経験値がもらえない。
一日で限界まで稼いだ場合のデータ †
Lv | 鋭い爪 | エレメンタルウィンドストーン |
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3 | 369 | 57 |
4 | 447 | 65 |
5 | 529 | 82 |
6 | 635 | 106 |
考察 †
レベルが上がるとドロップ率がアップする。
釣り †
通常だと作業時間が 6 秒、待機時間が 66 秒。
丈夫な釣竿を使用すると、作業時間が 6 秒、待機時間が 10 秒になる。
データ †
Lv | 必要経験値 | 試行回数 | 成功率 | ナンダス | カジキ | その他 |
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0 | 50 | 195 | 25% | 91 | 86 | 18 |
1 | 100 | 301 | 33% | 128 | 131 | 42 |
2 | 300 | 850 | 35% | 344 | 405 | 101 |
3 | 700 | 1998 | 35% | 864 | 878 | 256 |
4 | 1500 | | | | | |
5 | | | | | | |
考察 †
レベルが上がると少しだけ成功率が上がる。
合成 †
データ †
Lv | 品目 | 成功率 | 試行回数 | 取得経験値 | 主な取得物 | 経験値取得確率 |
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3 | ラム2 (Lv0) | 86% | 300 | 306 | ピュアラム 830 個、熟成ピュアラム 199 個 | 30% |
3 | 精製された薬草 (Lv1) | 78% | 500 | 833 | 精製された薬草 1058 個 | 50% |
3 | 厚みのあるコモドの肉 (Lv2) | 67% | 200 | 438 | 厚みのあるコモドの肉 402 個 | 70% |
4 | 精製された薬草 (Lv1) | 89% | 200 | 193 | 精製された薬草 475 個 | 26% |
4 | 厚みのある蜘蛛の肉 (Lv1) | 77% | 200 | 181 | 厚みのある蜘蛛の肉 479 個 | 27% |
4 | 厚みのあるコモドの肉 (Lv2) | 76% | 200 | 317 | 厚みのあるコモドの肉 451 個 | 50% |
4 | ソウルリザレクティブポーション (Lv4) | 68% | 100 | 303 | ソウルリザレクティブポーション 73 個 | 100% |
考察 †
すさまじい量の材料を要求される。
レベルが上がると成功率は増えるが、下位のレベルの合成だと経験値取得確率が下がる。
料理 †
1 回の作業時間は 4 秒程度。
材料さえあればレベルはすぐ上がる。
コメント †