#author("2017-11-09T20:07:41+09:00","","")
#contents

*スタンスDPS番付 [#Top]

未強化アビス武器の攻撃力を基準にしています。~
スキルはLv10基準です。~
~
指標は完璧なタイミングで無駄なく3分間スキルを撃ち続けた場合の1秒当たりのダメージです。~
全てクールダウン中で撃てるスキルがない場合の通常攻撃は計算に入れていません。~
~
[[ハンギングガード]]は[防具破壊][Lv3]デバフを前提にした最高性能時の数値です。~
[[デスチョッピング]]はロイド4体、[ハイタイド]状態を前提にした最高性能時の数値です。~
[[クロイスメント]]は[ヒットアンドラントリガー]の場合の数値です。~
[[ヴェンデッタ]]の追加ダメージは(1.25 + 1.75) / 2 = 1.5倍を適用しました。~
[[ファム・ファタール]]は[刺傷][Lv10]デバフを前提にした最高性能時の数値です。~
[[メイデンオブグレイシャー]]は攻撃対象が1体であることを前提にした最高性能時の数値です。~
[[クエイサー]]は[告解]と敵防具タイプが一致した場合の最高性能時の数値です。~
[[ミトス]]は[ラボルの加護][Lv3]バフを前提にした最高性能時の数値です。射程距離は8mを想定しています。~
[[ウィスパー]]は最大射程距離を前提にした最高性能時の数値です。ただし、[マガジン]バフを無視しているので実際はこんな数値は出ないです。~
[[セルニ]]は[黄金の鎖][Lv8]デバフを前提にした最高性能時の数値です。~
[[グレイブ]]は[死刑宣告]デバフを前提にした最高性能時の数値です。~
[[タナトス]]と[[トーデストリープ]]はスキル倍率を4.8倍にしました。~
[[ブラストガード]]のビギナーズラックは(0.5 + 2) / 2 = 1.25倍として計算しました。~
~
&color(,#ffffcc){近接攻撃系列}; &color(,#ccccff){射撃攻撃系列}; &color(,#ffcccc){魔法攻撃系列}; &color(,#ccffcc){補助系列};~

**テーブル [#Table]
#include(スタンスDPS番付/テーブル,notitle)

**コメント [#Comment]
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