検証/スキル硬着時間
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開始行:
*スキル [#Top]
**硬着時間 [#HoldTime]
|~Name |~HoldTime |~RefreshTime |~実測 (秒)|h
|ストームバックフィスト |2030 |203 |3.35|
|ブレイズ アッパー |1670 |167 |3.11|
|ブレイズ サージ |500 |207 |3.28|
|ホワイト ウィンド |2166 |240 |3.68|
|スフィンクス |3900 |643 |5.60|
~
ゲームクライアントはHoldTimeを硬着(時間)と表示しているが...
RefreshTimeのほうが実測に近い。しかし、クラーゲなどの一部...
おそらくすべてのスキルは最低3秒の硬着時間が設定されている...
**コメント [#Comment]
#pcomment
終了行:
*スキル [#Top]
**硬着時間 [#HoldTime]
|~Name |~HoldTime |~RefreshTime |~実測 (秒)|h
|ストームバックフィスト |2030 |203 |3.35|
|ブレイズ アッパー |1670 |167 |3.11|
|ブレイズ サージ |500 |207 |3.28|
|ホワイト ウィンド |2166 |240 |3.68|
|スフィンクス |3900 |643 |5.60|
~
ゲームクライアントはHoldTimeを硬着(時間)と表示しているが...
RefreshTimeのほうが実測に近い。しかし、クラーゲなどの一部...
おそらくすべてのスキルは最低3秒の硬着時間が設定されている...
**コメント [#Comment]
#pcomment
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