#author("2017-09-26T21:06:06+09:00","","")
#author("2017-09-26T22:34:24+09:00","","")
#contents

*ビリーフ - ホワイトウルフの検証 [#top]

[[ビリーフ - ホワイトウルフ]] ''[[ホワイトウルフ]]''の検証。~
等級はカカシで調整して相殺。~
スタンスレベルは25。~

**検証 2017-09-26 [#Verification-2017-09-26]

***計算式 [#Formula-2017-09-26]

 スタンス倍率 8.5
 クレセメントサーベル 攻撃力 270
 クレセメントマインゴーシュ 攻撃力 160
 レノルドの浄水、根源各5個使用
 攻撃力  筋力 85 敏捷 95 体力 85 技術 50 知能 50 感覚 80
 攻撃力 5004 筋力 85 敏捷 95 体力 85 技術 50 知能 50 感覚 80
 
 ※筋力と敏捷を使用。
 RAtk = 270 * 8.5 * (1 + ((95 - 50) / 50) + ((105 - 50) / 100))
 RAtk = 270 * 8.5 * (1 + (45 / 50) + (55 / 100))
 RAtk = 270 * 8.5 * (1 + 0.9 + 0.55)
 RAtk = 270 * 8.5 * 2.45
 RAtk = 5622.75
 
 ※筋力と敏捷を使用。
 LAtk = 160 * 8.5 * (1 + ((95 - 50) / 50) + ((105 - 50) / 100))
 LAtk = 160 * 8.5 * (1 + (45 / 50) + (55 / 100))
 LAtk = 160 * 8.5 * (1 + 0.9 + 0.55)
 LAtk = 160 * 8.5 * 2.45
 LAtk = 3332
 
 Atk = (5622.75 * 2 + 3332) / 3 = 4859.166666666667
 SkillAtk = (5622.75 + 3332) / 2 = 4477.375

***バフなし [#NoBuff-2017-09-26]

ステータス画面の攻撃力 5004 攻撃等級 53~
[党の加護] モンスター与ダメージ+40%~
[キャラクターバフ - 攻撃力][Lv1] 攻撃力+3%~

 ※攻撃力増加を適用
 通常攻撃ダメージ中間値 = 4859.166666666667 * 1.03 = 5004.941666666667~
 スキル攻撃ダメージ中間値 = 4477.375 * 1.03 = 4611.69625~
 
 ※モンスター与ダメージ増加を適用
 通常攻撃ダメージ基本値 = 5004.941666666667 * 1.4 = 7006.918333333334 -> 7006~
 スキル攻撃ダメージ基本値 = 4611.69625 * 1.4 = 6456.37475 -> 6456~

|~項目|~実測値|~目標値|~計算式|
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|c
|通常攻撃     | 21016|7006 * 3|4864 + 4864 + 11288 = 基本値 * 2.999714530402512|
|二アールLv1  |129845|1760%|基本値 / 0.875 * 17.59826130731103|
|レシートLv1  |105499|1430%|基本値 / 0.875 * 14.29857884138786|
|マスタルトLv1|292152|3960%|基本値 / 0.875 * 39.59618959107807|
|ベスタ―Lv1  |495036|6710%|基本値 / 0.875 * 67.09363382899628|

***バフあり [#Buff-2017-09-26]

ステータス画面の攻撃力 6948 攻撃等級 58~
[党の加護] モンスター与ダメージ+40%~
[キャラクターバフ - 攻撃力][Lv1] 攻撃力+3%~
[ラテイン][Lv10] 攻撃等級+5、防御等級+2、攻撃力+40%、モンスター与ダメージ+100%、全被ダメージ+30%、通常攻撃ダメージ1.5倍~

 ※攻撃力増加を適用
 通常攻撃ダメージ中間値 = 4859.166666666667 * 1.43 = 6948.608333333334~
 スキル攻撃ダメージ中間値 = 4477.375 * 1.43 = 6402.64625~
 
 ※モンスター与ダメージ増加と通常攻撃ダメージ増加を適用
 通常攻撃ダメージ基本値 = 6948.608333333334 * 2.4 * 1.5 = 25014.99 -> 25014~
 スキル攻撃ダメージ基本値 = 6402.64625 * 2.4 = 15366.351 -> 15366~

|~項目|~実測値|~目標値|~計算式|
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|c
|通常攻撃     |  75037|25014 * 3|17366 + 17366 + 40305 = 基本値 * 2.999800111937315|
|二アールLv1  | 309051|1760%|基本値 / 0.875 * 17.59856989457243|
|レシートLv1  | 251104|1430%|基本値 / 0.875 * 14.29884159833398|
|マスタルトLv1| 695366|3960%|基本値 / 0.875 * 39.59685344266563|
|ベスタ―Lv1  |1178260|6710%|基本値 / 0.875 * 67.09472211375765|

***免疫力無視 [#IgnoreIMP-2017-09-26]

攻撃等級 58 貫通力 32~
ベスタ―Lv1 攻撃力 6710% 敵防御力100無視~
実貫通力 = 58 + 32 + 100 = 190

|~カカシの&br;防御力|~カカシの&br;免疫力|~ダメージ|~備考|
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|c
|>|>|>|~敏捷95|
|>|>|>|CENTER:~敏捷95|
|  0|  0|1178260||
|190|  0|1178260||
|190|100|1178260||
|190|105|1178260|敏捷95のとき、免疫力105無視|
|190|106|1172369||
|190|107|1166478||
|190|110|1148804||
|190|150| 913152||
|190|200| 618586||
|>|>|>|~敏捷125|
|>|>|>|CENTER:~敏捷125|
|  0|  0|1322644||
|190|  0|1322644||
|190|105|1322644||
|190|135|1322644|敏捷125のとき、免疫力135無視|
|190|136|1316031||
|190|200| 892785||

**結論 [#Conclusion]

-対ソフトは1.2倍。
-物理二刀流なのでスキル攻撃は両手の攻撃力の平均値を0.875で除算した数値が適用される。
-[ラテイン]バフのとき、曲刀の[猛攻]バフが入ると白ダメしか出なくなる。黄色ダメや青紫ダメが出なくなる。ただ、色がバグっているだけでクリティカル値は出ているように見える。
-おそらく攻撃力計算のようにレノルドの浄水、根源の上昇値を2倍にした敏捷がそのまま免疫無視になる。
-おそらく攻撃力計算のようにレノルドの浄水、根源の上昇値を2倍にした敏捷がそのまま免疫力無視になる。

**コメント [#Comment]
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