#author("2020-11-26T01:01:19+09:00","","") #contents *ゴリアテ - Goliath - Goliath - 40846 [#Top] 主な使用者 : [[フェンリル]] ([[鈍器]])~ &color(blue){バロン家の武器精錬と戦闘護身術、イノリー東部戦線に駐留中のセンチュリオンウルフの秘伝を組み合わせた近接スタンス。};~ **性能 [#Spec] |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |~系列|~習得レベル|~通常攻撃|~消耗アイテム|~攻撃回数|~射程範囲|~巻き込み倍率|~巻き込み数|~巻き込み範囲| |近接攻撃系列|エキスパート|可能|なし|右1 左0|0m~2.5m|0|0|0m| |~攻撃倍率|~命中率|~攻撃速度|~クリティカル|~ガード|~回避率|~貫通力|~免疫力|~SP回復| |11|30+10|0%|0|0+0|0+0|65+10|80+15|15| |~移動速度|~火炎抵抗|~氷結抵抗|~雷撃抵抗|~精神抵抗|~近接ダメージ|~射撃ダメージ|~魔法ダメージ|~デバフ率| |100%|0|0|0|0|90%|75%|110%|110%| |~防御力無視|~実攻撃倍率|~通常攻撃効率|~ |~ |~ |~ |~ |~ | |0%|22|22||||||| **スキル [#Skill] ***ポンラール - Ponlar - 37401 [#Skill_1] 習得スタンスレベル : 1~ 必要スキルポイント : 1~ クールダウン : 75秒 / SP : 820~ 詠唱時間 : 即時 / 硬直 : 1.2秒~ &color(blue){対象の武器を製錬し、2回に限り強い攻撃を行えるようにする。対象が近接攻撃スタンスの場合、攻撃力上昇};~ &color(red){最大射距離2m、指定された自分のキャラクター};~ ソフト100% ミディアム100% ハード100%~ |RIGHT:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15| |~ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|持続時間:30秒| |~ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|モンスターに与える攻撃力+50%| |~ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|攻撃等級+1、防御等級+1| |~ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|スキル攻撃力+30%(2回)| |~近接攻撃力 (%)|+1|+2|+3|+4|+5|+6|+7|+8|+9|+10|+11|+12|+13|+14|+15| |~ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|フェンリル:[ホライズンプロテクト]効果を追加適用| ***パイオン - Paion - 37402 [#Skill_2] 習得スタンスレベル : 10~ 必要スキルポイント : 1~ クールダウン : 12秒 / SP : 720~ 詠唱時間 : 0.43秒 / 硬直 : 1.6秒~ &color(blue){対象に向かってハンマーを投げた後、返ってきたハンマーを打ち下ろす。};~ &color(red){最大射程距離 9m / 半径 3m / 最大 5名 / 近接属性};~ ソフト100% &color(brown){ミディアム125%}; &color(brown){ハード180%};~ //スキル攻撃力2388% |RIGHT:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15| |~攻撃力 (%)|1313|1432|1552|1671|1791|1910|2029|2149|2268|2388|2507|2626|2746|2865|2985| |~DPS (%)|646|705|764|823|882|941|999|1058|1117|1176|1235|1293|1352|1411|1470| |~ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵の防御力60無視| |~ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|50%の確率で敵に[アーマークラッシャー]| |~ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|[致命傷][スタン]状態の的にスキル攻撃力が増加| ***ブレイムスマッシュ - Blame smash - 37403 [#Skill_3] 習得スタンスレベル : 15~ 必要スキルポイント : 2~ クールダウン : 15秒 / SP : 840~ 詠唱時間 : 即時 / 硬直 : 2.03秒~ &color(blue){指定された対象に向かってダッシュしてぶっ飛ばす。};~ &color(red){射距離5m/半径2m/最大3体 / 近接属性};~ ソフト100% &color(brown){ミディアム125%}; &color(brown){ハード200%};~ //スキル攻撃力2314% |RIGHT:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15| |~攻撃力 (%)|1272|1388|1504|1619|1735|1851|1966|2082|2198|2314|2429|2545|2661|2776|2892| |~DPS (%)|626|683|740|797|854|911|968|1025|1082|1139|1196|1253|1310|1367|1424| |~ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵の防御力60無視| |~ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|75%の確率で敵に[スタン]| |~ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|[致命傷][スタン]状態の的にスキル攻撃力が増加| ***マッシブブレーキ - Mashive break - 37404 [#Skill_4] 習得スタンスレベル : 20~ 必要スキルポイント : 2~ クールダウン : 17秒 / SP : 1050~ 詠唱時間 : 即時 / 硬直 : 2.1秒~ &color(blue){指定された対象に向かってダッシュして殴りつける。};~ &color(red){射距離2m/半径2m/最大3体 / 近接属性};~ &color(gray){ソフト90%}; &color(brown){ミディアム125%}; &color(brown){ハード180%};~ //スキル攻撃力3576% |RIGHT:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15| |~攻撃力 (%)|1966|2145|2324|2503|2682|2860|3039|3218|3397|3576|3754|3933|4112|4291|4470| |~DPS (%)|936|1021|1106|1192|1277|1362|1447|1532|1617|1702|1787|1873|1958|2043|2128| |~ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵の防御力75無視| |~ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ガード無視| |~ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵盾の防御力の1/2無視| |~ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%の確率で敵に[スタン]| |~ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|[致命傷][スタン]状態の的にスキル攻撃力が増加| ***カルビオン - Kalbion - 37405 [#Skill_5] 習得スタンスレベル : 25~ 必要スキルポイント : 3~ クールダウン : 60秒 / SP : 1050~ 詠唱時間 : 2.03秒 / 硬直 : 3.43秒~ &color(blue){バレロン究極の武装タイタンハンマーを送りつけられ地面を粉々にする。};~ &color(red){射距離3m/半径10m/最大18体 / 対空可 / 近接属性};~ ソフト100% ミディアム100% ハード100%~ //スキル攻撃力450% |RIGHT:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15| |~攻撃力 (%)|247|270|292|315|337|360|382|405|427|450|472|495|517|540|562| |~DPS (%)|45|49|53|57|61|65|70|74|78|82|86|90|94|98|103| |~ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ガード無視| |~ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵盾の防御力の1/2無視| |~ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|50%の確率で敵に[恐慌]| |~ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|攻撃を受ける人数が増加するほど追加[力]に比例して攻撃力追加| |~ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|攻撃を受ける人数が増加するほど追加[力]に比例して防御力追加無視| **アップデート [#Update] ***2020-11-25 [#Update-2020-11-25] 実装されました。 **コメント [#Comment] #pcomment