#author("2020-04-27T14:13:05+09:00","","") ¬e(bind,1); *ダメージ計算式 [#Damage-Formula] **検証 1 [#Test-1] ~[[ハンギングガード]] ''[[グラングマ]]'' で検証。 ~大剣は対ソフト100%、対ミディアム100%、対ハード120%。¬e{大剣特性:対ハード1.2倍}; ~スキルはヴォリッションLv10(2700%)を使用。 :ケース1| ~ステータス画面の攻撃力 5380 ~クレセメントスレイヤー 攻撃力 400 ~[党の加護][Lv14]モンスター与ダメージ+40% ~[シェルブレイカー][Lv1]ハード+60%¬e{シェルブレイカー対ハード:[シェルブレイカー]ハード+60%};、ミディアム+20%¬e{シェルブレイカー対ミディアム:[シェルブレイカー]ミディアム+20%};、ソフト-30%¬e{シェルブレイカー対ソフト:[シェルブレイカー]ソフト-30%}; ~通常攻撃ダメージ基本値 = 5380 * (1 + 0.4) = 5380 * 1.4 = 7532 ~スキル攻撃ダメージ基本値 = 5380 * (1 + 0.4) * 27 = 5380 * 1.4 * 27 = 203364 :ケース2| ~ステータス画面の攻撃力 5380 ~クレセメントスレイヤー 攻撃力 400 ~ベルニエイヤリング 全種族+20%¬e{ベルニエイヤリング:ベルニエイヤリング = 全種族+20%}; ~[党の加護][Lv14]モンスター与ダメージ+40% ~[シェルブレイカー][Lv1]ハード+60%、ミディアム+20%、ソフト-30% ~通常攻撃ダメージ基本値 = 5380 * (1 + 0.4) = 5380 * 1.4 = 7532 ~スキル攻撃ダメージ基本値 = 5380 * (1 + 0.4) * 27 = 5380 * 1.4 * 27 = 203364 :ケース3| ~ステータス画面の攻撃力 5380 ~クレセメントスレイヤー 攻撃力 400 ~オスキュラスU 全種族+60%¬e{オスキュラスU:オスキュラスU = 全種族+60%}; ~[党の加護][Lv14]モンスター与ダメージ+40% ~[シェルブレイカー][Lv1]ハード+60%、ミディアム+20%、ソフト-30% ~通常攻撃ダメージ基本値 = 5380 * (1 + 0.4) = 5380 * 1.4 = 7532 ~スキル攻撃ダメージ基本値 = 5380 * (1 + 0.4) * 27 = 5380 * 1.4 * 27 = 203364 :ケース4| ~ステータス画面の攻撃力 8350 ~+10★ダイヤウルフスレイヤー 攻撃力 570 全種族+270%¬e{ダイヤウルフ(全種族):ダイヤウルフ = 全種族+270%}; 全タイプ+15%¬e{ダイヤウルフ(全タイプ):ダイヤウルフ = 全タイプ+15%}; ~[党の加護][Lv14]モンスター与ダメージ+40% ~[シェルブレイカー][Lv1]ハード+60%、ミディアム+20%、ソフト-30% ~通常攻撃ダメージ基本値 = 8350 * (1 + 0.4) = 5380 * 1.4 = 11690 ~スキル攻撃ダメージ基本値 = 8350 * (1 + 0.4) * 27 = 8350 * 1.4 * 27 = 315630 :ケース5| ~ステータス画面の攻撃力 8350 ~+10★ダイヤウルフスレイヤー 攻撃力 570 全種族+270% 全タイプ+15% ~ベルニエイヤリング 全種族+20% ~オスキュラスU 全種族+60% ~[党の加護][Lv14]モンスター与ダメージ+40% ~[シェルブレイカー][Lv1]ハード+60%、ミディアム+20%、ソフト-30% ~通常攻撃ダメージ基本値 = 8350 * (1 + 0.4) = 5380 * 1.4 = 11690 ~スキル攻撃ダメージ基本値 = 8350 * (1 + 0.4) * 27 = 8350 * 1.4 * 27 = 315630 :ケース6| ~ステータス画面の攻撃力 5380 ~クレセメントスレイヤー 攻撃力 400 ~プラティヌシュバリエイヤリング 全種族+35%¬e{プラティヌシュバリエイヤリング:プラティヌシュバリエイヤリング = 全種族+35%}; ~[党の加護][Lv14]モンスター与ダメージ+40% ~[シェルブレイカー][Lv1]ハード+60%、ミディアム+20%、ソフト-30% ~通常攻撃ダメージ基本値 = 5380 * (1 + 0.4) = 5380 * 1.4 = 7532 ~スキル攻撃ダメージ基本値 = 5380 * (1 + 0.4) * 27 = 5380 * 1.4 * 27 = 203364 |~ケース|~モブ&br;ダメ|~種族|~防具|~攻撃方法|~カカシの&br;防具タイプ|~ダメージ|~計算式|h |LEFT:|>|>|RIGHT:|CENTER::|CENTER::|RIGHT:|LEFT:|c |ケース1| +40| +0| -30| 通常攻撃|ソフト | 5272| 5272.40 = 7532 * 0.7 = 基本値 * 0.7¬e{シェルブレイカー対ソフト};| |ケース1| +40| +0| +20| 通常攻撃|ミディアム| 9038| 9038.40 = 7532 * 1.2 = 基本値 * 1.2¬e{シェルブレイカー対ミディアム};| |ケース1| +40| +0| +60| 通常攻撃|ハード | 14461| 14461.44 = 7532 * 1.6 * 1.2 = 基本値 * 1.6¬e{シェルブレイカー対ハード}; * 1.2¬e{大剣特性};| |ケース1| +40| +0| -30|スキル攻撃|ソフト |142354|142354.80 = 203364 * 0.7 = 基本値 * 0.7¬e{シェルブレイカー対ソフト};| |ケース1| +40| +0| +20|スキル攻撃|ミディアム|244036|244036.80 = 203364 * 1.2 = 基本値 * 1.2¬e{シェルブレイカー対ミディアム};| |ケース1| +40| +0| +60|スキル攻撃|ハード |390458|390458.88 = 203364 * 1.6 * 1.2 = 基本値 * 1.6¬e{シェルブレイカー対ハード}; * 1.2¬e{大剣特性};| |>|>|>|>|>|>|>|| |ケース2| +40| +20| -30| 通常攻撃|ソフト | 6326| 6326.88 = 7532 * 1.2 * 0.7 = 基本値 * 1.2¬e{ベルニエイヤリング}; * 0.7¬e{シェルブレイカー対ソフト};| |ケース2| +40| +20| +20| 通常攻撃|ミディアム| 10846| 10846.08 = 7532 * 1.2 * 1.2 = 基本値 * 1.2¬e{ベルニエイヤリング}; * 1.2¬e{シェルブレイカー対ミディアム};| |ケース2| +40| +20| +60| 通常攻撃|ハード | 17353| 17353.72 = 7532 * 1.2 * 1.6 * 1.2 = 基本値 * 1.2¬e{ベルニエイヤリング}; * 1.6¬e{シェルブレイカー対ハード}; * 1.2¬e{大剣特性};| |ケース2| +40| +20| -30|スキル攻撃|ソフト |142354|142354.80 = 203364 * 0.7 = 基本値 * 0.7¬e{シェルブレイカー対ソフト};| |ケース2| +40| +20| +20|スキル攻撃|ミディアム|244036|244036.80 = 203364 * 1.2 = 基本値 * 1.2¬e{シェルブレイカー対ミディアム};| |ケース2| +40| +20| +60|スキル攻撃|ハード |390458|390458.88 = 203364 * 1.6 * 1.2 = 基本値 * 1.6¬e{シェルブレイカー対ハード}; * 1.2¬e{大剣特性};| |>|>|>|>|>|>|>|| |ケース3| +40| +60| -30| 通常攻撃|ソフト | 8435| 8435.84 = 7532 * 1.6 * 0.7 = 基本値 * 1.6¬e{オスキュラスU}; * 0.7¬e{シェルブレイカー対ソフト};| |ケース3| +40| +60| +20| 通常攻撃|ミディアム| 14461| 14461.44 = 7532 * 1.6 * 1.2 = 基本値 * 1.6¬e{オスキュラスU}; * 1.2¬e{シェルブレイカー対ミディアム};| |ケース3| +40| +60| +60| 通常攻撃|ハード | 23138| 23138.30 = 7532 * 1.6 * 1.6 * 1.2 = 基本値 * 1.6¬e{オスキュラスU}; * 1.6¬e{シェルブレイカー対ハード}; * 1.2¬e{大剣特性};| |ケース3| +40| +60| -30|スキル攻撃|ソフト |227767|227767.68 = 203364 * 1.6 * 0.7 = 基本値 * 1.6¬e{オスキュラスU}; * 0.7¬e{シェルブレイカー対ソフト};| |ケース3| +40| +60| +20|スキル攻撃|ミディアム|390458|390458.88 = 203364 * 1.6 * 1.2 = 基本値 * 1.6¬e{オスキュラスU}; * 1.2¬e{シェルブレイカー対ミディアム};| |ケース3| +40| +60| +60|スキル攻撃|ハード |624734|624734.20 = 203364 * 1.6 * 1.6 * 1.2 = 基本値 * 1.6¬e{オスキュラスU}; * 1.6¬e{シェルブレイカー対ハード}; * 1.2¬e{大剣特性};| |>|>|>|>|>|>|>|| |ケース4| +40|+270| -30+15| 通常攻撃|ソフト | 31504| 31504.55 = 11690 * 3.85 * 0.7 = 基本値 * (1 + 2.7¬e{ダイヤウルフ(全種族)}; + 0.15¬e{ダイヤウルフ(全タイプ)};) * 0.7¬e{シェルブレイカー対ソフト};| |ケース4| +40|+270| +20+15| 通常攻撃|ミディアム| 54007| 54007.80 = 11690 * 3.85 * 1.2 = 基本値 * (1 + 2.7¬e{ダイヤウルフ(全種族)}; + 0.15¬e{ダイヤウルフ(全タイプ)};) * 1.2¬e{シェルブレイカー対ミディアム};| |ケース4| +40|+270| +60+15| 通常攻撃|ハード | 86412| 86412.48 = 11690 * 3.85 * 1.6 * 1.2 = 基本値 * (1 + 2.7¬e{ダイヤウルフ(全種族)}; + 0.15¬e{ダイヤウルフ(全タイプ)};) * 1.6¬e{シェルブレイカー対ハード}; * 1.2¬e{大剣特性};| |ケース4| +40|+270| -30+15|スキル攻撃|ソフト | 850622| 850622.85 = 315630 * 3.85 * 0.7 = 基本値 * (1 + 2.7¬e{ダイヤウルフ(全種族)}; + 0.15¬e{ダイヤウルフ(全タイプ)};) * 0.7¬e{シェルブレイカー対ソフト};| |ケース4| +40|+270| +20+15|スキル攻撃|ミディアム|1458210|1458210.60 = 315630 * 3.85 * 1.2 = 基本値 * (1 + 2.7¬e{ダイヤウルフ(全種族)}; + 0.15¬e{ダイヤウルフ(全タイプ)};) * 1.2¬e{シェルブレイカー対ミディアム};| |ケース4| +40|+270| +60+15|スキル攻撃|ハード |2333136|2333136.96 = 315630 * 3.85 * 1.6 * 1.2 = 基本値 * (1 + 2.7¬e{ダイヤウルフ(全種族)}; + 0.15¬e{ダイヤウルフ(全タイプ)};) * 1.6¬e{シェルブレイカー対ハード}; * 1.2¬e{大剣特性};| |>|>|>|>|>|>|>|| |ケース5| +40|+270+20+60| -30+15| 通常攻撃|ソフト | 38050| 38050.95 = 11690 * 4.65 * 0.7 = 基本値 * (1 + 2.7¬e{ダイヤウルフ(全種族)}; + 0.15¬e{ダイヤウルフ(全タイプ)}; + 0.2¬e{ベルニエイヤリング}; + 0.6¬e{オスキュラスU};) * 0.7¬e{シェルブレイカー対ソフト};| |ケース5| +40|+270+20+60| +20+15| 通常攻撃|ミディアム| 65230| 65230.20 = 11690 * 4.65 * 1.2 = 基本値 * (1 + 2.7¬e{ダイヤウルフ(全種族)}; + 0.15¬e{ダイヤウルフ(全タイプ)}; + 0.2¬e{ベルニエイヤリング}; + 0.6¬e{オスキュラスU};) * 1.2¬e{シェルブレイカー対ミディアム};| |ケース5| +40|+270+20+60| +60+15| 通常攻撃|ハード | 104368| 104368.32 = 11690 * 4.65 * 1.6 * 1.2 = 基本値 * (1 + 2.7¬e{ダイヤウルフ(全種族)}; + 0.15¬e{ダイヤウルフ(全タイプ)}; + 0.2¬e{ベルニエイヤリング}; + 0.6¬e{オスキュラスU};) * 1.6¬e{シェルブレイカー対ハード}; * 1.2¬e{大剣特性};| |ケース5| +40|+270+20+60| -30+15|スキル攻撃|ソフト | 983187| 983187.45 = 315630 * 4.45 * 0.7 = 基本値 * (1 + 2.7¬e{ダイヤウルフ(全種族)}; + 0.15¬e{ダイヤウルフ(全タイプ)}; + 0.6¬e{オスキュラスU};) * 0.7¬e{シェルブレイカー対ソフト};| |ケース5| +40|+270+20+60| +20+15|スキル攻撃|ミディアム|1685464|1685464.20 = 315630 * 4.45 * 1.2 = 基本値 * (1 + 2.7¬e{ダイヤウルフ(全種族)}; + 0.15¬e{ダイヤウルフ(全タイプ)}; + 0.6¬e{オスキュラスU};) * 1.2¬e{シェルブレイカー対ミディアム};| |ケース5| +40|+270+20+60| +60+15|スキル攻撃|ハード |2696742|2696742.72 = 315630 * 4.45 * 1.6 * 1.2 = 基本値 * (1 + 2.7¬e{ダイヤウルフ(全種族)}; + 0.15¬e{ダイヤウルフ(全タイプ)}; + 0.6¬e{オスキュラスU};) * 1.6¬e{シェルブレイカー対ハード}; * 1.2¬e{大剣特性};| |>|>|>|>|>|>|>|| |ケース6| +40| +35| -30| 通常攻撃|ソフト | 7117| 7117.74 = 7532 * 1.35 * 0.7 = 基本値 * 1.35¬e{プラティヌシュバリエイヤリング}; * 0.7¬e{シェルブレイカー対ソフト};| |ケース6| +40| +35| +20| 通常攻撃|ミディアム| 12201| 12201.84 = 7532 * 1.35 * 1.2 = 基本値 * 1.35¬e{プラティヌシュバリエイヤリング}; * 1.2¬e{シェルブレイカー対ミディアム};| |ケース6| +40| +35| +60| 通常攻撃|ハード | 19522| 19522.94 = 7532 * 1.35 * 1.6 * 1.2 = 基本値 * 1.35¬e{プラティヌシュバリエイヤリング}; * 1.6¬e{シェルブレイカー対ハード}; * 1.2¬e{大剣特性};| |ケース6| +40| +35| -30|スキル攻撃|ソフト |142354|142354.80 = 203364 * 0.7 = 基本値 * 0.7¬e{シェルブレイカー対ソフト};| |ケース6| +40| +35| +20|スキル攻撃|ミディアム|244036|244036.80 = 203364 * 1.2 = 基本値 * 1.2¬e{シェルブレイカー対ミディアム};| |ケース6| +40| +35| +60|スキル攻撃|ハード |390458|390458.88 = 203364 * 1.6 * 1.2 = 基本値 * 1.6¬e{シェルブレイカー対ハード}; * 1.2¬e{大剣特性};| ***結果 [#Test-1-Result] -スキルのタイプ別ダメージ増減はオプションの防具タイプとは別に乗算する。(ケース2、3、4、5) -ダイヤウルフ武器の全種族と全タイプは加算してから乗算する。つまり、"全種族+270% 全タイプ+15%" は "全種族+285%" と同じ。(ケース4、5) ***疑問 [#Test-1-Question] -ベルニエイヤリングの全種族+20%は通常攻撃には適用されるが、スキル攻撃には適用されない?(ケース2、5) -プラティヌシュバリエイヤリングの全種族+35%もベルニエイヤリングと同じような効果。(ケース6) **コメント [#Comment] #pcomment