#author("2017-06-09T13:27:29+09:00","","") *エレメンタルマスターの検証 [#top] 等級はカカシで調整して相殺。~ 貫通力はカカシの免疫力を200にして相殺。~ **検証 [#Verification] ***エレメンタルコントロール [#Buff] スタンスLv25~ ステータス画面の攻撃力 1689~ [党の加護][Lv14]モンスター与ダメージ+40%~ [エレメンタルコントロール][Lv50]モンスター与ダメージ+150%、抵抗力-50~ 理論上の攻撃ダメージ基本値 = 1689 * (1 + 0.4 + 1.5) = 4898.1~ |~項目|~実測値|~目標値|~計算式| |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|c |通常攻撃 | 9356|4898.1 * 2|4678 + 4678 基本値 * 1.910128417141341| |バニシングフレアLv1 | 46008| 983%|基本値 = 4680.366225839268| |トルネードフレアLv1 | 57382|1226%|基本値 = 4680.424143556281| |ミスティクレイモアLv1| 38803| 829%|基本値 = 4680.699638118215| |アークスフィアLv1 | 87591|1872%|基本値 = 4679.00641025641 | |>|>|>|~[エレメンタルスピリット]| |バニシングフレアLv1 | 92017| 983%|基本値 = 9360.834181078332| |トルネードフレアLv1 |114764|1226%|基本値 = 9360.848287112561| |ミスティクレイモアLv1| 77607| 829%|基本値 = 9361.519903498191| |アークスフィアLv1 |175182|1872%|基本値 = 9358.012820512821| ***エレメンタルペネトレイション [#JobSkill] スタンスLv25~ ステータス画面の攻撃力 1689~ [党の加護][Lv14]モンスター与ダメージ+40%~ [エレメンタルコントロール][Lv50]モンスター与ダメージ+150%、抵抗力-50~ [エレメンタルペネトレイション][Lv10]貫通力+15、攻撃等級+4、防御等級+2、モンスター与ダメージ+100%~ 理論上の攻撃ダメージ基本値 = 1689 * (1 + 0.4 + 1.5 + 1) = 6587.1~ |~項目|~実測値|~目標値|~計算式| |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|c |通常攻撃 | 12734|6587.1 * 2|6367 + 6367 基本値 * 1.933172412746125| |バニシングフレアLv1 | 62618| 983%|基本値 = 6370.091556459817| |トルネードフレアLv1 | 78097|1226%|基本値 = 6370.065252854812| |ミスティクレイモアLv1| 52812| 829%|基本値 = 6370.566948130277| |アークスフィアLv1 |119212|1872%|基本値 = 6368.162393162393| |>|>|>|~[エレメンタルスピリット]| |バニシングフレアLv1 |125236| 983%|基本値 = 12740.18311291963| |トルネードフレアLv1 |156195|1226%|基本値 = 12740.21207177814| |ミスティクレイモアLv1|105624| 829%|基本値 = 127411.3389626055| |アークスフィアLv1 |238425|1872%|基本値 = 12736.37820512821| **結論 [#Conclusion] -[エレメンタルコントロール]は持続時間の30秒が経過するとレベルが上がる。 -[エレメンタルコントロール]は攻撃スキルを撃つ度にレベルが上がる。なので、30秒待たなくてもレベルを上げることができる。 -[エレメンタルスピリット]はスキル攻撃だけ2倍になる。通常攻撃は変化しない。 -&color(red){[エレメンタルコントロール]および[エレメンタルスピリット]にはモンスター与ダメージ100%増加の効果はない。}; -[エレメンタルペネトレイション]のモンスター与ダメージ100%増加は効果がある。 **コメント [#Comment] #pcomment