#author("2018-08-30T02:14:12+09:00","","") #contents *スタンス通常攻撃力 [#Top] 強化なしアビス武器の攻撃力を基準にしています。~ スキルはLv10基準です。~ ~ 通常攻撃力 = スタンス攻撃力 * 補正値 * (右手武器攻撃力 * 右手攻撃回数 + 左手武器攻撃力 * 左手攻撃回数)~ 通常バフ後 = 通常攻撃力 * 攻撃力バフ * モブダメバフ~ スキル攻撃力 = スタンス攻撃力 * (右手武器攻撃力 + 左手武器攻撃力) / 2~ スキルバフ後 = スキル攻撃力 * 攻撃力バフ * モブダメバフ~ ~ &color(,#ffffcc){近接攻撃系列}; &color(,#ccccff){射撃攻撃系列}; &color(,#ffcccc){魔法攻撃系列}; &color(,#ccffcc){補助系列};~ **例外 [#Exception] -[[ブラッディフィースト]]はデスティネーションLv7を前提にしました。ただし、実測からモンスター与ダメージ+100%を+16%に変更しました。 -マキナ系のマキナコントロールはLv50を前提にしました。 -ロザリオ系はバレロンロザリオで防御等級+9、免疫力+30になることを前提にしました。 -%%ロザリオアルティメットはライズポイントLv13を前提にしました。%% -[[シャイニングスティング]] ''[[ラルフ]]''はスタンス切り替えを前提にしました。 -[[マッドネス]] ''[[暗黒エミリア]]''はスタンス切り替えを前提にしました。 -[[トリキネシス]] ''[[シャロン]]''はスタンス切り替えを前提にしました。 -[[ワイルドハンマー]] ''[[騎士ブリアン]]''は防御力400を想定しました。 -[[武道奥義 - 流れの章]] ''[[ソラン]]''は最高性能時を想定しました。 -[[シャドウスティング]] ''[[カリュケ]]''のイーグルアイは貫通力500を想定しました。 -[[ミザロジーディスパイア]] ''[[カリュケ]]''のイーグルアイは貫通力500を想定しました。 -[[エクィテス]] ''[[ファイター]]''はスタンス切り替えを前提にしました。 -[[アビス]] ''[[ヴァン]]''はスタンス切り替えを前提にしました。 -[[ラピダエスパダ]] ''[[セルバ]]''はブリスティアンアームシールドで攻撃等級+3になることを前提にしました。 -[[フーラー]] ''[[深淵のアニス]]''はオーミネムベルセルクアームで攻撃等級+3になることを前提にしました。 -[[リーズニングジャーナリスト]] ''[[ジェーン]]''はリーズニングLv30を前提にしました。 -[[マジックオブオカルティズム]] ''[[ウォーロック]]''はスタンス切り替えを前提にしました。 **上方補正 [#Up] -散弾銃は近距離射撃で最大2倍ダメージになるので、補正値を2.0にしました。 -[[イーグルクロウ]] ''[[ロレッタ]]''は右だけで3回攻撃しているので、補正値を1.5にしました。 -[[ゴルザス]] ''[[アニア]]''はサイキックで通常攻撃ダメージが1.5倍になるので、補正値を1.5にしました。 -[[ダークアベンジャー]] ''[[トーラ]]''はシャドーウォーキングで通常攻撃ダメージが1.5倍になるので、補正値を1.5にしました。 -[[トゥロナダクルス]] ''[[クラウドボネ]]''はデストロイドで通常攻撃ダメージが1.5倍になるので、補正値を1.5にしました。 -[[ラピドクルス]] ''[[傭兵クラウドボネ]]''はデストラクティボで通常攻撃ダメージが1.5倍になるので、補正値を1.5にしました。 -[[セイクリッドバレット]] ''[[ユリアナ]]''はミネラウヴァで通常攻撃ダメージが1.5倍になるので、補正値を1.5にしました。 -[[ツインスティング]] ''[[ヴェイル]]''はエッジを使用すると通常攻撃ダメージが最大2倍ぐらいになるようので、補正値を2.0にしました。 -[[クロイスメント]] ''[[レイヴン]]''はポジションで通常攻撃ダメージが1.5倍になるので、補正値を1.5にしました。 -[[セイントショット]] ''[[ローラ]]''はプロミスで通常攻撃ダメージが1.5倍になるので、補正値を1.5にしました。 -[[マキナ]] ''[[エビル]]''はソールティングマキナで通常攻撃ダメージが1.5倍になるので、補正値を1.5にしました。 -[[マキナ - ケヴィン]] ''[[ケヴィン]]''はパシピスタで攻撃ダメージが最大1.5倍になるので、攻撃力+50%にしました。 -[[スノーマキナ]] ''[[スノーケヴィン]]''はパシピスタで攻撃ダメージが最大1.5倍になるので、攻撃力+50%にしました。 -[[イリュージョンガンナー]] ''[[レイチェル]]''はハイクラスで通常攻撃ダメージが1.5倍になるので、補正値を1.5にしました。 -[[アイシクルガンナー]] ''[[レイチェル]]''はハイクラスで通常攻撃ダメージが1.5倍になるので、補正値を1.5にしました。 -[[ゲイボルグ]] ''[[ケイ]]''は[傷悪化]Lv50で通常攻撃ダメージが+300%になるので、補正値を4にしました。 -[[ダダモス]] ''[[コア]]''は[出血毒]で通常攻撃ダメージが3倍になるので、補正値を3にしました。 **下方補正 [#Down] -[[フュリアス]] ''[[クルーズ]]''は5回で3回分の攻撃なので、補正値を0.6にしました。 -[[マジックオブオカルティズム]] ''[[ウォーロック]]''は2回で1回分の攻撃らしいので、補正値を0.5にしました。 -[[フローレスタ]] ''[[ローズスピリット]]'' は2回で1回分の攻撃らしいので、補正値を0.5にしました。 -[[コンバットアサルト]] ''[[オリヴィア]]''は攻撃速度が1/2になるので、補正値を0.5にしました。 -[[ツインスティング]] ''[[ヴェイル]]''は2回攻撃相当なので、補正値を0.333にしました。 -[[ワイルドハンマー]] ''[[騎士ブリアン]]''は2回で1回分の攻撃だと思うので、補正値を0.5にしました。 -[[イスティオン]] ''[[ネオ]]''は3回で2回分の攻撃だと思うので、補正値を0.666にしました。 根拠 : [[検証/通常攻撃]]~ **テーブル [#Table] #include(スタンス通常攻撃力/テーブル,notitle) **コメント [#Comment] #pcomment