#author("2017-06-07T20:05:08+09:00","","") #contents *スタンス通常攻撃力 [#Top] 強化なしアビス武器の攻撃力を基準にしています。~ スキルはLv10基準です。~ ~ 通常攻撃力 = スタンス攻撃力 * 補正値 * (右手武器攻撃力 * 右手攻撃回数 + 左手武器攻撃力 * 左手攻撃回数)~ 通常バフ後 = 通常攻撃力 * 攻撃力バフ * モブダメバフ~ スキル攻撃力 = スタンス攻撃力 * (右手武器攻撃力 + 左手武器攻撃力) / 2~ スキルバフ後 = スキル攻撃力 * 攻撃力バフ * モブダメバフ~ ~ &color(,#ffffcc){近接攻撃系列}; &color(,#ccccff){射撃攻撃系列}; &color(,#ffcccc){魔法攻撃系列}; &color(,#ccffcc){補助系列};~ **例外 [#Exception] -マキナ系のマキナコントロールはLv50を基準にしました。 -ロザリオアルティメットはLv13を基準にしました。 -[[シャイニングスティング]] ''[[ラルフ]]''はスタンス切り替えを前提にしました。 -[[マッドネス]] ''[[暗黒エミリア]]''はスタンス切り替えを前提にしました。 -[[トリキネシス]] ''[[シャロン]]''はスタンス切り替えを前提にしました。 -[[ワイルドハンマー]] ''[[騎士ブリアン]]''は防御力300の場合を想定しました。 -[[武道奥義 - 流れの章]] ''[[ソラン]]''は最高性能時を想定しました。 -[[シャドウスティング]] ''[[カリュケ]]''のイーグルアイは貫通力300を想定しました。 -[[ミザロジーディスパイア]] ''[[カリュケ]]''のイーグルアイは貫通力300を想定しました。 -[[エクィテス]] ''[[ファイター]]''はスタンス切り替えを前提にしました。 -%%[[ヘヴィスティンガー]] ''[[ケス]]''の全種族への与ダメージ100%増加は攻撃力に加算しました。%% -[[アビス]] ''[[ヴァン]]''はスタンス切り替えを前提にしました。 -[[ラピダエスパダ]] ''[[セルバ]]''はブリスティアンアームシールドで攻撃等級+3になることを前提にしました。 -[[リーズニングジャーナリスト]] ''[[ジェーン]]''はリーズニングLv30を前提にしました。 -[[マジックオブオカルティズム]] ''[[ウォーロック]]''はスタンス切り替えを前提にしました。 **上方補正 [#Up] -散弾銃は近距離射撃で最大2倍ダメージになるので、補正値を2.0にしました。 -[[イーグルクロウ]] ''[[ロレッタ]]''は右だけで3回攻撃しているので、補正値を1.5にしました。 -[[ゴルザス]] ''[[アニア]]''はサイキックで通常攻撃ダメージが1.5倍になるので、補正値を1.5にしました。 -[[ダークアベンジャー]] ''[[トーラ]]''はシャドーウォーキングで通常攻撃ダメージが1.5倍になるので、補正値を1.5にしました。 -[[トゥロナダクルス]] ''[[クラウドボネ]]''はデストロイドで通常攻撃ダメージが1.5倍になるので、補正値を1.5にしました。 -[[ラピドクルス]] ''[[傭兵クラウドボネ]]''はデストラクティボで通常攻撃ダメージが1.5倍になるので、補正値を1.5にしました。 -[[セイクリッドバレット]] ''[[ユリアナ]]''はミネラウヴァで通常攻撃ダメージが1.5倍になるので、補正値を1.5にしました。 -[[ツインスティング]] ''[[ヴェイル]]''はエッジを使用すると通常攻撃ダメージが最大2倍ぐらいになるようので、補正値を2.0にしました。 -[[クロイスメント]] ''[[レイヴン]]''はポジションで通常攻撃ダメージが1.5倍になるので、補正値を1.5にしました。 -[[セイントショット]] ''[[ローラ]]''はプロミスで通常攻撃ダメージが1.5倍になるので、補正値を1.5にしました。 -[[マキナ]] ''[[エビル]]''はソールティングマキナで通常攻撃ダメージが1.5倍になるので、補正値を1.5にしました。 -[[マキナ - ケヴィン]] ''[[ケヴィン]]''はパシピスタで攻撃ダメージが最大1.5倍になるので、攻撃力+50%にしました。 -[[スノーマキナ]] ''[[スノーケヴィン]]''はパシピスタで攻撃ダメージが最大1.5倍になるので、攻撃力+50%にしました。 -[[イリュージョンガンナー]] ''[[レイチェル]]''はハイクラスで攻撃ダメージが2倍になるので、攻撃力+100%にしました。 **下方補正 [#Down] -[[フュリアス]] ''[[クルーズ]]''は5回で3回分の攻撃なので、補正値を0.6にしました。 -[[マジックオブオカルティズム]] ''[[ウォーロック]]''は2回で1回分の攻撃らしいので、補正値を0.5にしました。 -[[フローレスタ]] ''[[ローズスピリット]]'' は2回で1回分の攻撃らしいので、補正値を0.5にしました。 -[[コンバットアサルト]] ''[[オリヴィア]]''は攻撃速度が1/2になるので、補正値を0.5にしました。 -[[ツインスティング]] ''[[ヴェイル]]''は2回攻撃相当なので、補正値を0.333にしました。 -%%[[ラスガード]] ''[[バネッサ]]''は攻撃速度-100%を最高攻撃速度半減と解釈して補正値を0.5に設定しました。%% -[[ワイルドハンマー]] ''[[騎士ブリアン]]''は2回で1回分の攻撃だと思うので、補正値を0.5にしました。 -[[イスティオン]] ''[[ネオ]]''は3回で2回分の攻撃だと思うので、補正値を0.666にしました。 根拠 : [[検証/通常攻撃]]~ **保留 [#Still] -%%ブラッディフィーストのデスティネーションはLv15を基準にしました。%% **テーブル [#Table] #include(スタンス通常攻撃力/テーブル,notitle) **コメント [#Comment] #pcomment