#author("2020-04-27T17:55:14+09:00","","") #author("2020-04-29T20:05:20+09:00","","") #contents ¬e(bind,1); *ダメージ計算式 [#Damage-Formula] **検証 1 [#Test-1] ~[[ハンギングガード]] ''[[グラングマ]]'' で検証。 ~大剣は対ソフト100%、対ミディアム100%、対ハード120%。¬e{大剣特性:対ハード1.2倍}; ~スキルはヴォリッションLv10(2700%)を使用。 :ケース1| ~ステータス画面の攻撃力 5380 ~クレセメントスレイヤー 攻撃力 400 ~[党の加護][Lv14]モンスター与ダメージ+40% ~[シェルブレイカー][Lv1]ハード+60%¬e{シェルブレイカー対ハード:[シェルブレイカー]ハード+60%};、ミディアム+20%¬e{シェルブレイカー対ミディアム:[シェルブレイカー]ミディアム+20%};、ソフト-30%¬e{シェルブレイカー対ソフト:[シェルブレイカー]ソフト-30%}; ~通常攻撃ダメージ基本値 = 5380 * (1 + 0.4) = 5380 * 1.4 = 7532 ~スキル攻撃ダメージ基本値 = 5380 * (1 + 0.4) * 27 = 5380 * 1.4 * 27 = 203364 :ケース2| ~ステータス画面の攻撃力 5380 ~クレセメントスレイヤー 攻撃力 400 ~ベルニエイヤリング 全種族+20%¬e{ベルニエイヤリング:ベルニエイヤリング = 全種族+20%}; ~[党の加護][Lv14]モンスター与ダメージ+40% ~[シェルブレイカー][Lv1]ハード+60%、ミディアム+20%、ソフト-30% ~通常攻撃ダメージ基本値 = 5380 * (1 + 0.4) = 5380 * 1.4 = 7532 ~スキル攻撃ダメージ基本値 = 5380 * (1 + 0.4) * 27 = 5380 * 1.4 * 27 = 203364 :ケース3| ~ステータス画面の攻撃力 5380 ~クレセメントスレイヤー 攻撃力 400 ~オスキュラスU 全種族+60%¬e{オスキュラスU:オスキュラスU = 全種族+60%}; ~[党の加護][Lv14]モンスター与ダメージ+40% ~[シェルブレイカー][Lv1]ハード+60%、ミディアム+20%、ソフト-30% ~通常攻撃ダメージ基本値 = 5380 * (1 + 0.4) = 5380 * 1.4 = 7532 ~スキル攻撃ダメージ基本値 = 5380 * (1 + 0.4) * 27 = 5380 * 1.4 * 27 = 203364 :ケース4| ~ステータス画面の攻撃力 8350 ~+10★ダイヤウルフスレイヤー 攻撃力 570 全種族+270%¬e{ダイヤウルフ(全種族):ダイヤウルフ = 全種族+270%}; 全タイプ+15%¬e{ダイヤウルフ(全タイプ):ダイヤウルフ = 全タイプ+15%}; ~[党の加護][Lv14]モンスター与ダメージ+40% ~[シェルブレイカー][Lv1]ハード+60%、ミディアム+20%、ソフト-30% ~通常攻撃ダメージ基本値 = 8350 * (1 + 0.4) = 5380 * 1.4 = 11690 ~スキル攻撃ダメージ基本値 = 8350 * (1 + 0.4) * 27 = 8350 * 1.4 * 27 = 315630 :ケース5| ~ステータス画面の攻撃力 8350 ~+10★ダイヤウルフスレイヤー 攻撃力 570 全種族+270% 全タイプ+15% ~ベルニエイヤリング 全種族+20% ~オスキュラスU 全種族+60% ~[党の加護][Lv14]モンスター与ダメージ+40% ~[シェルブレイカー][Lv1]ハード+60%、ミディアム+20%、ソフト-30% ~通常攻撃ダメージ基本値 = 8350 * (1 + 0.4) = 5380 * 1.4 = 11690 ~スキル攻撃ダメージ基本値 = 8350 * (1 + 0.4) * 27 = 8350 * 1.4 * 27 = 315630 :ケース6| ~ステータス画面の攻撃力 5380 ~クレセメントスレイヤー 攻撃力 400 ~プラティヌシュバリエイヤリング 全種族+35%¬e{プラティヌシュバリエイヤリング:プラティヌシュバリエイヤリング = 全種族+35%}; ~[党の加護][Lv14]モンスター与ダメージ+40% ~[シェルブレイカー][Lv1]ハード+60%、ミディアム+20%、ソフト-30% ~通常攻撃ダメージ基本値 = 5380 * (1 + 0.4) = 5380 * 1.4 = 7532 ~スキル攻撃ダメージ基本値 = 5380 * (1 + 0.4) * 27 = 5380 * 1.4 * 27 = 203364 |~ケース|~モブ&br;ダメ|~種族|~防具|~攻撃方法|~カカシの&br;防具タイプ|~実測ダメージ|~計算式|h |LEFT:|>|>|RIGHT:|CENTER::|CENTER::|RIGHT:|LEFT:|c |ケース1| +40| +0| -30| 通常攻撃|ソフト | 5272| 5272.40 = 7532 * 0.7 = 基本値 * 0.7¬e{シェルブレイカー対ソフト};| |ケース1| +40| +0| +20| 通常攻撃|ミディアム| 9038| 9038.40 = 7532 * 1.2 = 基本値 * 1.2¬e{シェルブレイカー対ミディアム};| |ケース1| +40| +0| +60| 通常攻撃|ハード | 14461| 14461.44 = 7532 * 1.6 * 1.2 = 基本値 * 1.6¬e{シェルブレイカー対ハード}; * 1.2¬e{大剣特性};| |ケース1| +40| +0| -30|スキル攻撃|ソフト |142354|142354.80 = 203364 * 0.7 = 基本値 * 0.7¬e{シェルブレイカー対ソフト};| |ケース1| +40| +0| +20|スキル攻撃|ミディアム|244036|244036.80 = 203364 * 1.2 = 基本値 * 1.2¬e{シェルブレイカー対ミディアム};| |ケース1| +40| +0| +60|スキル攻撃|ハード |390458|390458.88 = 203364 * 1.6 * 1.2 = 基本値 * 1.6¬e{シェルブレイカー対ハード}; * 1.2¬e{大剣特性};| |>|>|>|>|>|>|>|| |ケース2| +40| +20| -30| 通常攻撃|ソフト | 6326| 6326.88 = 7532 * 1.2 * 0.7 = 基本値 * 1.2¬e{ベルニエイヤリング}; * 0.7¬e{シェルブレイカー対ソフト};| |ケース2| +40| +20| +20| 通常攻撃|ミディアム| 10846| 10846.08 = 7532 * 1.2 * 1.2 = 基本値 * 1.2¬e{ベルニエイヤリング}; * 1.2¬e{シェルブレイカー対ミディアム};| |ケース2| +40| +20| +60| 通常攻撃|ハード | 17353| 17353.72 = 7532 * 1.2 * 1.6 * 1.2 = 基本値 * 1.2¬e{ベルニエイヤリング}; * 1.6¬e{シェルブレイカー対ハード}; * 1.2¬e{大剣特性};| |ケース2| +40| +20| -30|スキル攻撃|ソフト |142354|142354.80 = 203364 * 0.7 = 基本値 * 0.7¬e{シェルブレイカー対ソフト};| |ケース2| +40| +20| +20|スキル攻撃|ミディアム|244036|244036.80 = 203364 * 1.2 = 基本値 * 1.2¬e{シェルブレイカー対ミディアム};| |ケース2| +40| +20| +60|スキル攻撃|ハード |390458|390458.88 = 203364 * 1.6 * 1.2 = 基本値 * 1.6¬e{シェルブレイカー対ハード}; * 1.2¬e{大剣特性};| |>|>|>|>|>|>|>|| |ケース3| +40| +60| -30| 通常攻撃|ソフト | 8435| 8435.84 = 7532 * 1.6 * 0.7 = 基本値 * 1.6¬e{オスキュラスU}; * 0.7¬e{シェルブレイカー対ソフト};| |ケース3| +40| +60| +20| 通常攻撃|ミディアム| 14461| 14461.44 = 7532 * 1.6 * 1.2 = 基本値 * 1.6¬e{オスキュラスU}; * 1.2¬e{シェルブレイカー対ミディアム};| |ケース3| +40| +60| +60| 通常攻撃|ハード | 23138| 23138.30 = 7532 * 1.6 * 1.6 * 1.2 = 基本値 * 1.6¬e{オスキュラスU}; * 1.6¬e{シェルブレイカー対ハード}; * 1.2¬e{大剣特性};| |ケース3| +40| +60| -30|スキル攻撃|ソフト |227767|227767.68 = 203364 * 1.6 * 0.7 = 基本値 * 1.6¬e{オスキュラスU}; * 0.7¬e{シェルブレイカー対ソフト};| |ケース3| +40| +60| +20|スキル攻撃|ミディアム|390458|390458.88 = 203364 * 1.6 * 1.2 = 基本値 * 1.6¬e{オスキュラスU}; * 1.2¬e{シェルブレイカー対ミディアム};| |ケース3| +40| +60| +60|スキル攻撃|ハード |624734|624734.20 = 203364 * 1.6 * 1.6 * 1.2 = 基本値 * 1.6¬e{オスキュラスU}; * 1.6¬e{シェルブレイカー対ハード}; * 1.2¬e{大剣特性};| |>|>|>|>|>|>|>|| |ケース4| +40|+270| -30+15| 通常攻撃|ソフト | 31504| 31504.55 = 11690 * 3.85 * 0.7 = 基本値 * (1 + 2.7¬e{ダイヤウルフ(全種族)}; + 0.15¬e{ダイヤウルフ(全タイプ)};) * 0.7¬e{シェルブレイカー対ソフト};| |ケース4| +40|+270| +20+15| 通常攻撃|ミディアム| 54007| 54007.80 = 11690 * 3.85 * 1.2 = 基本値 * (1 + 2.7¬e{ダイヤウルフ(全種族)}; + 0.15¬e{ダイヤウルフ(全タイプ)};) * 1.2¬e{シェルブレイカー対ミディアム};| |ケース4| +40|+270| +60+15| 通常攻撃|ハード | 86412| 86412.48 = 11690 * 3.85 * 1.6 * 1.2 = 基本値 * (1 + 2.7¬e{ダイヤウルフ(全種族)}; + 0.15¬e{ダイヤウルフ(全タイプ)};) * 1.6¬e{シェルブレイカー対ハード}; * 1.2¬e{大剣特性};| |ケース4| +40|+270| -30+15|スキル攻撃|ソフト | 850622| 850622.85 = 315630 * 3.85 * 0.7 = 基本値 * (1 + 2.7¬e{ダイヤウルフ(全種族)}; + 0.15¬e{ダイヤウルフ(全タイプ)};) * 0.7¬e{シェルブレイカー対ソフト};| |ケース4| +40|+270| +20+15|スキル攻撃|ミディアム|1458210|1458210.60 = 315630 * 3.85 * 1.2 = 基本値 * (1 + 2.7¬e{ダイヤウルフ(全種族)}; + 0.15¬e{ダイヤウルフ(全タイプ)};) * 1.2¬e{シェルブレイカー対ミディアム};| |ケース4| +40|+270| +60+15|スキル攻撃|ハード |2333136|2333136.96 = 315630 * 3.85 * 1.6 * 1.2 = 基本値 * (1 + 2.7¬e{ダイヤウルフ(全種族)}; + 0.15¬e{ダイヤウルフ(全タイプ)};) * 1.6¬e{シェルブレイカー対ハード}; * 1.2¬e{大剣特性};| |>|>|>|>|>|>|>|| |ケース5| +40|+270+20+60| -30+15| 通常攻撃|ソフト | 38050| 38050.95 = 11690 * 4.65 * 0.7 = 基本値 * (1 + 2.7¬e{ダイヤウルフ(全種族)}; + 0.15¬e{ダイヤウルフ(全タイプ)}; + 0.2¬e{ベルニエイヤリング}; + 0.6¬e{オスキュラスU};) * 0.7¬e{シェルブレイカー対ソフト};| |ケース5| +40|+270+20+60| +20+15| 通常攻撃|ミディアム| 65230| 65230.20 = 11690 * 4.65 * 1.2 = 基本値 * (1 + 2.7¬e{ダイヤウルフ(全種族)}; + 0.15¬e{ダイヤウルフ(全タイプ)}; + 0.2¬e{ベルニエイヤリング}; + 0.6¬e{オスキュラスU};) * 1.2¬e{シェルブレイカー対ミディアム};| |ケース5| +40|+270+20+60| +60+15| 通常攻撃|ハード | 104368| 104368.32 = 11690 * 4.65 * 1.6 * 1.2 = 基本値 * (1 + 2.7¬e{ダイヤウルフ(全種族)}; + 0.15¬e{ダイヤウルフ(全タイプ)}; + 0.2¬e{ベルニエイヤリング}; + 0.6¬e{オスキュラスU};) * 1.6¬e{シェルブレイカー対ハード}; * 1.2¬e{大剣特性};| |ケース5| +40|+270+20+60| -30+15|スキル攻撃|ソフト | 983187| 983187.45 = 315630 * 4.45 * 0.7 = 基本値 * (1 + 2.7¬e{ダイヤウルフ(全種族)}; + 0.15¬e{ダイヤウルフ(全タイプ)}; + 0.6¬e{オスキュラスU};) * 0.7¬e{シェルブレイカー対ソフト};| |ケース5| +40|+270+20+60| +20+15|スキル攻撃|ミディアム|1685464|1685464.20 = 315630 * 4.45 * 1.2 = 基本値 * (1 + 2.7¬e{ダイヤウルフ(全種族)}; + 0.15¬e{ダイヤウルフ(全タイプ)}; + 0.6¬e{オスキュラスU};) * 1.2¬e{シェルブレイカー対ミディアム};| |ケース5| +40|+270+20+60| +60+15|スキル攻撃|ハード |2696742|2696742.72 = 315630 * 4.45 * 1.6 * 1.2 = 基本値 * (1 + 2.7¬e{ダイヤウルフ(全種族)}; + 0.15¬e{ダイヤウルフ(全タイプ)}; + 0.6¬e{オスキュラスU};) * 1.6¬e{シェルブレイカー対ハード}; * 1.2¬e{大剣特性};| |>|>|>|>|>|>|>|| |ケース6| +40| +35| -30| 通常攻撃|ソフト | 7117| 7117.74 = 7532 * 1.35 * 0.7 = 基本値 * 1.35¬e{プラティヌシュバリエイヤリング}; * 0.7¬e{シェルブレイカー対ソフト};| |ケース6| +40| +35| +20| 通常攻撃|ミディアム| 12201| 12201.84 = 7532 * 1.35 * 1.2 = 基本値 * 1.35¬e{プラティヌシュバリエイヤリング}; * 1.2¬e{シェルブレイカー対ミディアム};| |ケース6| +40| +35| +60| 通常攻撃|ハード | 19522| 19522.94 = 7532 * 1.35 * 1.6 * 1.2 = 基本値 * 1.35¬e{プラティヌシュバリエイヤリング}; * 1.6¬e{シェルブレイカー対ハード}; * 1.2¬e{大剣特性};| |ケース6| +40| +35| -30|スキル攻撃|ソフト |142354|142354.80 = 203364 * 0.7 = 基本値 * 0.7¬e{シェルブレイカー対ソフト};| |ケース6| +40| +35| +20|スキル攻撃|ミディアム|244036|244036.80 = 203364 * 1.2 = 基本値 * 1.2¬e{シェルブレイカー対ミディアム};| |ケース6| +40| +35| +60|スキル攻撃|ハード |390458|390458.88 = 203364 * 1.6 * 1.2 = 基本値 * 1.6¬e{シェルブレイカー対ハード}; * 1.2¬e{大剣特性};| ***結果 [#Test-1-Result] -スキルのタイプ別ダメージ増減はオプションの防具タイプとは別に乗算する。(ケース2、3、4、5) -ダイヤウルフ武器の全種族と全タイプは加算してから乗算する。つまり、"全種族+270% 全タイプ+15%" は "全種族+285%" と同じ。(ケース4、5) ***疑問 [#Test-1-Question] -ベルニエイヤリングの全種族+20%は通常攻撃には適用されるが、スキル攻撃には適用されない?(ケース2、5) -プラティヌシュバリエイヤリングの全種族+35%もベルニエイヤリングと同じような効果。(ケース6) **検証 2 [#Test-2] ~[[デモリションロアー]] ''[[ベイン]]'' で検証。 :ケース2-1| ~ステータス画面の攻撃力 2107 ~クレセメントファイアブレスレット 攻撃力 235 ~[党の加護][Lv14]モンスター与ダメージ+40% ~ダメージ基本値 = 2107 * (1 + 0.4) = 2107 * 1.4 = 2949.8 :ケース2-2| ~ステータス画面の攻撃力 2107 ~クレセメントファイアブレスレット 攻撃力 235 ~ベルニエイヤリング 全種族+20% ~[党の加護][Lv14]モンスター与ダメージ+40% ~ダメージ基本値 = 2107 * (1 + 0.4) = 2107 * 1.4 = 2949.8 |~ケース|~モブ&br;ダメ|~種族|~攻撃方法|~倍率|~実測ダメージ|~計算式|h |LEFT:|>|RIGHT:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|c |ケース2-1| +40| +0|通常攻撃(1回分) | 100%| 2949| 2949.80 = 2949.8 * 1.00| |ケース2-1| +40| +0|ブロウキャノンLv8 |1350%| 79644| 79644.60 = 2949.8 * 13.50 * 2| |ケース2-1| +40| +0|フレイムラッシュLv10 |4200%|123891|123891.60 = 2949.8 * 42.00| |ケース2-1| +40| +0|ラヴァエクストルージョンLv10 |5000%|147490|147490.00 = 2949.8 * 50.00| |ケース2-1| +40| +0|アディオスLv10 |6200%|182887|182887.60 = 2949.8 * 62.00| |>|>|>|>|>|>|| |ケース2-2| +40| +20|通常攻撃(1回分) | 100%| 3539| 3539.76 = 2949.8 * 1.00 * 1.2| |ケース2-2| +40| +20|ブロウキャノンLv8 |1350%| 79644| 79644.60 = 2949.8 * 13.50 * 2| |ケース2-2| +40| +20|フレイムラッシュLv10 |4200%|123891|123891.60 = 2949.8 * 42.00| |ケース2-2| +40| +20|ラヴァエクストルージョンLv10 |5000%|147490|147490.00 = 2949.8 * 50.00| |ケース2-2| +40| +20|アディオスLv10 |6200%|182887|182887.60 = 2949.8 * 62.00| **検証 3 [#Test-3] ~[[グレイブ]] ''[[スカベンジャーイェガネー]]'' で検証。 :ケース3-1| ~ステータス画面の攻撃力 7551 ~+10★ダイヤウルフスレイヤー 攻撃力 570 全種族+270% 全タイプ+15% ~ベルニエイヤリング 全種族+20% ~[党の加護][Lv14]モンスター与ダメージ+40% ~ダメージ基本値 = 7551 * (1 + 0.4) = 7551 * 1.4 = 10571.4 |~ケース|~モブ&br;ダメ|~種族|~タイプ|~攻撃方法|~倍率|~実測ダメージ|~計算式|h |LEFT:|>|>|RIGHT:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|c |ケース3-1|+40|+270+20|+15|通常攻撃(3回合計) | 300%| 128440| 128442.510 = 10571.4 * 3.00 * 4.05 = 10571.4 * 3.00 * (1 + 2.7 + 0.2 + 0.15)| |ケース3-1|+40|+270+20|+15|ボアルLv8 |1350%| 549448| 549448.515 = 10571.4 * 13.50 * 3.85 = 10571.4 * 13.50 * (1 + 2.7 + 0.15)| |ケース3-1|+40|+270+20|+15|イスカシャルLv10 |2600%|1058197|1058197.140 = 10571.4 * 26.00 * 3.85| |ケース3-1|+40|+270+20|+15|ブロンジLv10 |2900%|3540890|3540890.430 = 10571.4 * 29.00 * 3.85 * 3| |ケース3-1|+40|+270+20|+15|レモリノLv10 | 750%| 305249| 305249.175 = 10571.4 * 7.50 * 3.85| |ケース3-1|+40|+270+20|+15|パーレシメントLv10 |9800%|3988589|3988589.220 = 10571.4 * 98.00 * 3.85| ~(レモリノLv10は305249ダメージが6回発生したあと610498ダメージが1回発生した) ***結果 [#Test-1-Result] ***結果 [#Test-3-Result] -やはりイヤリングの全種族はスキル攻撃には適用されない。(ケース2-2、3-1) **検証 4 [#Test-4] ~[[インフェルノ]] ''[[シャルリン]]'' で検証。 ~ファイアフラワーLv10 (11000%) で攻撃したときのダメージ。 |~番号|~攻撃等級|~貫通力|~敵&br;抵抗力|~敵&br;免疫力|~敵&br;防御等級|~実測ダメージ|~比率|~備考|h |CENTER:|>|>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:|LEFT:|c |(1) |114|517| 0|999| 1| 37889359|1.000|| |(2) |114|517| 0|467| 1| 56834038|1.500|| |(3) |114|517| 0|417| 1| 75778718|2.000|| |(4) |114|517| 0|317| 1|113668077|3.000|| |(5) |114|517| 0|217| 1|151557436|4.000|| |(6) |114|517| 0|117| 1|189446795|5.000|| |(7) |114|517| 0| 17| 1|227336155|6.000|| |(8) |114|517| 0| 0| 1|233777346|6.170|| |(9) |114|517|100|999| 1| 2517|0.000|| |(10)|114|517|100|467| 1| 2517|0.000|| |(11)|114|517|100|417| 1| 37889359|1.000|| |(12)|114|517|100|317| 1| 75778718|2.000|| |(13)|114|517|100|217| 1|113668077|3.000|| |(14)|114|517|100|117| 1|151557436|4.000|| |(15)|114|517|100| 17| 1|189446795|5.000|| |(16)|114|517|100| 0| 1|195887987|5.170|| |(17)|114|517|999|999| 1| 3776|0.000|(9)の1.5倍| |(18)|114|517| 0| 0| 1|350666019|9.255|(8)の1.5倍| |(19)|114|517| 0| 0| 1|105199809||対カカシ (一撃目のダメージのみ)| |(20)|114|517| 15| 0| 1|102642277||対カカシ (一撃目のダメージのみ)| |(21)|114|517| 15| 0| 1|102642277||対マンドラゴラ (一撃目のダメージのみ)| |(22)|114|517| 30| 0| 1|100084746||対カカシ (一撃目のダメージのみ)| |(23)|114|517| 30| 0| 1|100084746||対グリフォン (一撃目のダメージのみ)| ***結果 [#Test-4-Result] -属性攻撃の場合、貫通力が高いとどんどんダメージが増えていく。 -カカシが特別というわけではなく、一般モンスター、ボスモンスターでも同じダメージが出る。 **コメント [#Comment] #pcomment