検証/ディアブル
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*ディアブルの検証 [#top]
[[ディアブル]] ''[[パンファルロ(戦闘型)]]''の検証。~
スタンスレベルは25。~
等級はカカシで調整して相殺。~
カカシは防御力0、抵抗力0、免疫力200。~
**計算式 [#Formula]
スタンス倍率 7.85
クレセメントサーベル 攻撃力 270
クレセメントファイアブレスレット 攻撃力 235
筋力 85 敏捷 60 体力105 技術 50 知能 80 感覚 80
RAtk = WeaponAtk * StanceAtk * (1 + ((STR - 50) / 50) + ...
RAtk = 4450.95 = 270 * 7.85 * (1 + ((95 - 50) / 50) + ((...
LAtk = WeaponAtk * StanceAtk * (1 + (INT - 50) / 50)
LAtk = 3320.55 = 235 * 7.85 * (1 + (90 - 50) / 50)
Atk = (RAtk * RHits + LAtk * LHits) / (RHits + LHits)
Atk = (4450.95 * 1 + 3320.55 * 0) / 1 = 4450.95
SkillAtk = (RAtk + LAtk) / 2
SkillAtk = (4450.95 + 3320.55) / 2 = 3885.75
**検証 [#Verification]
ステータス画面の攻撃力 4450~
[党の加護][Lv14]モンスター与ダメージ+40%~
理論上の通常攻撃ダメージ基本値 = 4450 * (1 + 0.4) = 6230~
理論上のスキル攻撃ダメージ基本値 = 3885.75 * (1 + 0.4) = ...
|~項目|~実測値|~目標値|~計算式|
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|c
|通常攻撃 | 6230|6230 * 1|6230 == 基本値 * 1|
|ロースティングLv1 | 55640|1023%|基本値 * 10.22784717052...
|ジュリアンLv1 | 70085|1127%|基本値 * 12.88315364748...
|アシェLv1 |164102|2640%|基本値 * 30.16553156680...
|フリアンディーズLv1|194444|3575%|基本値 * 35.74305383222...
|>|>|>|~[アペティー][Lv10]|
|通常攻撃 | 6230|6230 * 1|6230 == 基本値 * 1|
|ロースティングLv1 | 55640|1023%|基本値 * 10.22784717052...
|ジュリアンLv1 | 61324|1127%|基本値 * 11.27269050835...
|アシェLv1 |143589|2640%|基本値 * 26.39479416549...
|フリアンディーズLv1|194444|3575%|基本値 * 35.74305383222...
**結論 [#Conclusion]
**コメント [#Comment]
#pcomment
終了行:
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*ディアブルの検証 [#top]
[[ディアブル]] ''[[パンファルロ(戦闘型)]]''の検証。~
スタンスレベルは25。~
等級はカカシで調整して相殺。~
カカシは防御力0、抵抗力0、免疫力200。~
**計算式 [#Formula]
スタンス倍率 7.85
クレセメントサーベル 攻撃力 270
クレセメントファイアブレスレット 攻撃力 235
筋力 85 敏捷 60 体力105 技術 50 知能 80 感覚 80
RAtk = WeaponAtk * StanceAtk * (1 + ((STR - 50) / 50) + ...
RAtk = 4450.95 = 270 * 7.85 * (1 + ((95 - 50) / 50) + ((...
LAtk = WeaponAtk * StanceAtk * (1 + (INT - 50) / 50)
LAtk = 3320.55 = 235 * 7.85 * (1 + (90 - 50) / 50)
Atk = (RAtk * RHits + LAtk * LHits) / (RHits + LHits)
Atk = (4450.95 * 1 + 3320.55 * 0) / 1 = 4450.95
SkillAtk = (RAtk + LAtk) / 2
SkillAtk = (4450.95 + 3320.55) / 2 = 3885.75
**検証 [#Verification]
ステータス画面の攻撃力 4450~
[党の加護][Lv14]モンスター与ダメージ+40%~
理論上の通常攻撃ダメージ基本値 = 4450 * (1 + 0.4) = 6230~
理論上のスキル攻撃ダメージ基本値 = 3885.75 * (1 + 0.4) = ...
|~項目|~実測値|~目標値|~計算式|
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|c
|通常攻撃 | 6230|6230 * 1|6230 == 基本値 * 1|
|ロースティングLv1 | 55640|1023%|基本値 * 10.22784717052...
|ジュリアンLv1 | 70085|1127%|基本値 * 12.88315364748...
|アシェLv1 |164102|2640%|基本値 * 30.16553156680...
|フリアンディーズLv1|194444|3575%|基本値 * 35.74305383222...
|>|>|>|~[アペティー][Lv10]|
|通常攻撃 | 6230|6230 * 1|6230 == 基本値 * 1|
|ロースティングLv1 | 55640|1023%|基本値 * 10.22784717052...
|ジュリアンLv1 | 61324|1127%|基本値 * 11.27269050835...
|アシェLv1 |143589|2640%|基本値 * 26.39479416549...
|フリアンディーズLv1|194444|3575%|基本値 * 35.74305383222...
**結論 [#Conclusion]
**コメント [#Comment]
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